Подписывайтесь
на канал Вербо в МАХ
Первыми узнавайте о функциях, обновлениях и возможностях диалогового ИИ-тренажёра.

Критерии оценки в Вербо: три ошибки, два пути построения игры и новые возможности платформы

Прямой эфир для клиентов Вербо · 7 июля 2026 · Елизавета Соловьёва и Алина Нургатина
Материал подготовлен по прямому эфиру для клиентов Вербо (7 июля 2026, 12:30 МСК). Главный методолог и промпт-инженер Елизавета Соловьёва разобрала три категории ошибок в критериях оценки и показала, как работают обновлённые возможности платформы: загрузка PDF-документов, матриц компетенций и hard skills прямо через промпт.

Из чего состоит оценка: компетенция, индикатор, уровень проявления

Критерии оценки в Вербо — это всё, что находится после карточек ролей (стажёра и аватара). Они раскладываются по трём уровням:
Уровень
Что это
Пример
Компетенция
Крупная составляющая навыка
Выявление потребностей
Индикатор
Конкретное действие, которое можно зафиксировать в транскрипте
Уточняет цель обращения клиента
Уровень проявления
Насколько полно индикатор проявился в диалоге (шкала 0−3)
0 — не задаёт вопросов, 3 — задаёт 3+ вопросов, последовательно
«Индикатор — самое важное внутри критериев оценки. Мы его операционализируем: создаём действия, которые реально можно увидеть, а не предположить.»
Елизавета Соловьёва, главный методолог Вербо
Совет методолога
Не оценивайте всё сразу. Выбирайте только то, что важно для этой конкретной игры. Если выбрать 7 компетенций и по 6 индикаторов в игре на 3 минуты, оценка не будет работать корректно. Объём критериев должен соответствовать длине диалога.

Два пути построения игры: от образовательного результата и от ситуации

Путь
Когда использовать
Последовательность
От образовательного результата
Есть навык или компетенция, которые нужно развить; ситуации могут меняться
Фиксируем результат → раскладываем на компетенции → на индикаторы → создаём сценарий
От повторяющейся ситуации
Есть конкретная проблема, с которой сотрудники постоянно сталкиваются
Выявляем ситуацию → моделируем сюжет и ветвление → определяем компетенции и индикаторы
Оба пути валидны. Первый методологически более строгий. Второй более распространён среди клиентов, так как идёт от реальной боли. Если привыкли к одному пути, полезно попробовать другой: структура критериев оценки может заметно измениться.

Ошибка 1. Слишком общие слова

Самая частая ошибка — компетенции и индикаторы, сформулированные настолько широко, что система не понимает, что именно оценивать. Разобрано на практике из эфира: 10 компетенций медпредставителя, из которых нужно выбрать 5 для кейса «врач сомневается в препарате».
Компетенция
Оставить?
Почему
Контакт
Убрать или переформулировать
Слишком общо. «Контакт» — с кем? С ЛПР? С врачом? Нужен контекст или переименование.
Знание продукта
Оставить
Если включить индикаторы о показаниях, ограничениях и данных — система понимает, что проверять.
Выявление клинического контекста
Оставить
Нужен обязательно: коллега уже имел негативный опыт, важно уточнить ситуацию врача.
Аргументация через доказательства
Оставить
Проверяемо в диалоге, все участники согласились.
Управление временем встречи
Убрать
Время в Вербо не передаётся как переменная — оценить корректно невозможно.
Работа с возражением о переносимости
Оставить
Прямо из условия кейса: колега уже имел негативный опыт — нужно проработать конкретное возражение.
Эмпатия
Убрать или детализировать
Что такое эмпатия? Без раскладки на действия система придумает значение сама.
Уверенность
Убрать или детализировать
Аналогично — слишком аморфно. Лучше: «перефразирует опасения врача», «называет данные».
Креативность презентации
Убрать
Презентацию аватар не видит — оценить невозможно, выходит за рамки игры.
Договорённость о следующем шаге
Оставить
Прямо из условия кейса: важно закрыть встречу договорённостью о следующем шаге.
Частая ошибка
Если вы читаете критерий оценки и как посторонний человек, незнакомый с игрой, не понимаете, что именно должен сделать участник — этот критерий слишком общий. Либо расширьте его, либо переименуйте.

Ошибка 2. Компетенцию или индикатор нельзя оценить во время игры

Некоторые формулировки описывают внутренние состояния или результаты за пределами диалога — и система не может их зафиксировать в транскрипте. Разобрано на примере компетенции «работа с возражением: у вас не работает приложение».
Исходная формулировка
Проблема
Как исправить
Проявляет эмпатию клиентоориентированность
Слишком общо — система придумает значение
Признаёт проблему клиента без спора и обесценивания
Понимает, что клиенту неприятно
«Понимает» — внутреннее состояние, не видно в транскрипте
Озвучивает, что ситуация неприятна / перефразирует жалобу своими словами
Не допускает негативного впечатления от банка
Нельзя проверить по одному диалогу — это результат после
Фиксирует, что будет сделано дальше: срок, канал, ответственный шаг
Проводит клиента к решению
Неясно какое действие требуется; «к решению» — слишком широко
Предлагает доступный обходной путь или следующий шаг без сложных обещаний
«Если вы видите „понимает“, „чувствует“, „ощущает“ — такие вещи не будет видно в транскрипте. Измерить моё понимание я никак не могу. Замените на действие: „озвучивает“, „перефразирует“, „предлагает“.»
Елизавета Соловьёва, главный методолог Вербо
Совет методолога
Проверяйте каждый индикатор по вопросу: «Смогу ли я увидеть это действие в тексте транскрипции?» Если нет — переформулируйте через глагол действия.

Ошибка 3. Смешанные уровни проявления

Даже если компетенции и индикаторы прописаны хорошо, их можно испортить уровнями проявления, которые не отличаются друг от друга по качеству действия. Это одна из причин нестабильной или систематически завышенной/заниженной оценки.
Пример неудачной разбалловки
Балл
Формулировка
Проблема
0
Говорит уверенно, но без деталей
Ноль — негативное проявление, а здесь уже «уверенно». Противоречие.
1
Говорит, что препарат хороший
Почти то же, что и 0: «без деталей» ≈ «хорошо, но ничего конкретного»
2
Уточняет причину сомнения, но спорит с врачом
Смешивает хорошее действие (уточняет) и грубую ошибку (спор) — по факту ближе к 1
3
Называет данные и признаёт ограничения
Резко меняет тип требования: исчезла тема уверенности/сомнений, появились данные
Пример удачной разбалловки (новая версия системы)
Балл
Формулировка
0
Даёт неверную или опасную информацию; прямо отрицает ограничения, не упоминает риски
1
Отвечает общо — «хорошо переносится», без деталей; не называет конкретных данных
2
Называет часть профиля безопасности; не спорит, но упускает один-два обязательных элемента
3
Полностью объясняет профиль безопасности: называет конкретные показатели, признаёт ограничения
В новой версии каждый уровень описывает качественно иное поведение. Можно прямо прописывать, что участник должен сказать для тройки, а что забыть — чтобы получить двойку.

Обновления платформы: hard skills, PDF-документы, матрица компетенций

Переход на новую версию агента открыл три важные возможности.
1. Hard skills теперь в системе оценки
Раньше приходилось встраивать знаниевые проверки вручную. Теперь система сама разграничивает soft и hard skills: информация из загруженного PDF-документа либо идёт в критерии оценки (что должен знать стажёр), либо в карточку аватара (что аватар использует для вопросов).
2. Загрузка PDF-документа прямо в промпт
Файл прикрепляется через интерфейс и упоминается в промпте.
Частая ошибка
Если вы читаете критерий оценки и как посторонний человек, незнакомый с игрой, не понимаете, что именно должен сделать участник — этот критерий слишком общий. Либо расширьте его, либо переименуйте.
3. Импорт матрицы компетенций
Если у вас есть готовая корпоративная матрица компетенций (PDF), её можно загрузить и указать в промпте:
Создай игру про продажу карты. В системе оценки используй компетенции и индикаторы как в прикреплённом файле, ничего от себя не добавляй.
Система загрузит компетенции и индикаторы слово в слово. Если в матрице трёхбалльная шкала — система автоматически расширит её до четырёхбалльной. Нужно проверить, корректно ли выполнено это расширение.

Обновлённый отчёт: индикаторы видны участнику

В обновлённом отчёте появились:
• График по компетенциям: визуальный срез по всем блокам оценки.
• Все индикаторы внутри каждой компетенции теперь видны участнику.
• Рекомендации по каждой компетенции: что нужно сделать, чтобы повысить балл.
• Обратная связь по hard skills: если были ошибки в знаниях, система показывает, что нужно было сказать для лучшего результата.
• Размер файла отчёта уменьшен: удобнее отправлять участникам по почте.
Следующее обновление отчёта в работе. Структура станет ещё более фокусной и стандартизированной.
Следующий прямой эфир: 4 августа, 12:30 МСК, «Как работать со сложностью игры».

Часто задаваемые вопросы

Компетенция — крупная составляющая навыка (например, «Выявление потребностей»). Индикатор — конкретное наблюдаемое действие в диалоге («уточняет цель обращения клиента»). Уровень проявления — насколько полно индикатор проявился (шкала 0−3): 0 — негативное/отсутствующее, 3 — максимальное. Ключевой принцип: индикатор должен быть виден в транскрипции, а уровни должны качественно отличаться друг от друга.